甚至后路修炼不得寸进,只能依靠继续强化,吃天材地宝都得不到发挥,属于废物强化的一种。
而匹配度越低自然,道路的资质越差,低于百分之十更是在强化过程中有无数的危险。
比如先强化一个吸血鬼或者野猪人血统,在强化内功,匹配度绝对是不超过百分之十,强化时大概率事件会直接致死。
毕竟两者的身体经脉和穴道都不同,甚至有没有都是两回事呢?
除非强化过程一直使用修复,强制成功,或者直接兑换一个可修炼内功体质,但又会跟之前的血统有一定的冲突。
这其中浪费的轮回点何止小数。
而且还不能够将强化发挥出来,可谓是偷鸡不成蚀把米。
所以说,在考虑合理使用资源的初始强化还是要以匹配度为参考路线。
匹配数值足够,所发挥出来的优势也就更大。
张卜不傻,不会胡乱依照什么,即便资质不够,我也要逆天,也要走这条道路的蠢事。
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